using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Infrastructure.Cache { public interface ICache { /// /// 加入缓存项 /// /// 缓存项标识 /// 缓存项 /// 缓存失效时间 void Add(string key, object value, TimeSpan timeSpan); /// /// 加入依赖物理文件的缓存项 /// /// 缓存项标识 /// 缓存项 /// 依赖的文件全路径 void AddWithFileDependency(string key, object value, string fullFileNameOfFileDependency); /// /// 获取缓存项 /// /// /// object Get(string cacheKey); T Get(string cacheKey) where T : class; void Remove(string cacheKey); /// /// 如果不存在缓存项则添加,否则更新(相对过期) /// /// 缓存项标识 /// 缓存项 /// 缓存失效时间 void Set(string key, object value, TimeSpan timeSpan); /// /// 设置绝对过期时间 /// /// 缓存项标识 /// 缓存项 /// 缓存失效时间 void SetAbsoluteExpiration(string key, object value, TimeSpan timeSpan); } }