mirror of
https://github.com/konvajs/konva.git
synced 2026-03-03 16:58:33 +08:00
Added tweening to HSV filter
This commit is contained in:
@@ -72,6 +72,70 @@
|
|||||||
|
|
||||||
Kinetic.Filters.HSV = Kinetic.Util._FilterWrapSingleBuffer(HSV);
|
Kinetic.Filters.HSV = Kinetic.Util._FilterWrapSingleBuffer(HSV);
|
||||||
|
|
||||||
|
Kinetic.Factory.addFilterGetterSetter(Kinetic.Image, 'filterHue', 0);
|
||||||
|
Kinetic.Factory.addFilterGetterSetter(Kinetic.Image, 'filterSaturation', 1);
|
||||||
|
Kinetic.Factory.addFilterGetterSetter(Kinetic.Image, 'filterValue', 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
Kinetic.Filters.HSV = function(src,dst,opt){
|
||||||
|
if( this === Kinetic.Filters ){
|
||||||
|
HSV(src, dst||src, opt );
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
HSV.call(this, src, dst||src, opt || {
|
||||||
|
hue: this.getFilterHue(),
|
||||||
|
saturation: this.getFilterSaturation(),
|
||||||
|
value: this.getFilterValue()
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* get filter hue. Returns the hue shift for the HSV filter.
|
||||||
|
* 0 is no change, 359 is the maximum shift.
|
||||||
|
* @name getFilterHue
|
||||||
|
* @method
|
||||||
|
* @memberof Kinetic.Image.prototype
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* set filter hue. Sets the hue shift for the HSV filter.
|
||||||
|
* 0 is no change, 359 is the maximum shift.
|
||||||
|
* @name setFilterHue
|
||||||
|
* @method
|
||||||
|
* @memberof Kinetic.Image.prototype
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* get filter saturation. Returns the saturation scale for the HSV
|
||||||
|
* filter. 1 is no change, 0.5 halves the saturation, 2.0 doubles, etc..
|
||||||
|
* @name getFilterSaturation
|
||||||
|
* @method
|
||||||
|
* @memberof Kinetic.Image.prototype
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* set filter saturation. Set the saturation scale for the HSV
|
||||||
|
* filter. 1 is no change, 0.5 halves the saturation, 2.0 doubles, etc..
|
||||||
|
* @name setFilterSaturation
|
||||||
|
* @method
|
||||||
|
* @memberof Kinetic.Image.prototype
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* get filter value. Returns the value scale for the HSV
|
||||||
|
* filter. 1 is no change, 0.5 halves the value, 2.0 doubles, etc..
|
||||||
|
* @name getFilterValue
|
||||||
|
* @method
|
||||||
|
* @memberof Kinetic.Image.prototype
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* set filter value. Set the value scale for the HSV
|
||||||
|
* filter. 1 is no change, 0.5 halves the value, 2.0 doubles, etc..
|
||||||
|
* @name setFilterValue
|
||||||
|
* @method
|
||||||
|
* @memberof Kinetic.Image.prototype
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
})();
|
})();
|
||||||
|
|
||||||
(function() {
|
(function() {
|
||||||
|
|||||||
@@ -108,14 +108,100 @@ suite('Color Pack', function() {
|
|||||||
layer.add(darth);
|
layer.add(darth);
|
||||||
stage.add(layer);
|
stage.add(layer);
|
||||||
|
|
||||||
darth.setFilter(Kinetic.Filters.ShiftHue);
|
darth.setFilter(Kinetic.Filters.HSV);
|
||||||
darth.setFilterHueShiftDeg(360);
|
darth.setFilterHue(360);
|
||||||
layer.draw();
|
layer.draw();
|
||||||
|
|
||||||
var tween = new Kinetic.Tween({
|
var tween = new Kinetic.Tween({
|
||||||
node: darth,
|
node: darth,
|
||||||
duration: 5.0,
|
duration: 5.0,
|
||||||
filterHueShiftDeg: 0,
|
filterHue: 0,
|
||||||
|
easing: Kinetic.Easings.EaseInOut
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
darth.on('mouseover', function() {
|
||||||
|
tween.play();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
darth.on('mouseout', function() {
|
||||||
|
tween.reverse();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
done();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imageObj.src = 'assets/lion.png';
|
||||||
|
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// ======================================================
|
||||||
|
test('saturation tween transparancy', function(done) {
|
||||||
|
var stage = addStage();
|
||||||
|
|
||||||
|
var imageObj = new Image();
|
||||||
|
imageObj.onload = function() {
|
||||||
|
|
||||||
|
var layer = new Kinetic.Layer();
|
||||||
|
darth = new Kinetic.Image({
|
||||||
|
x: 10,
|
||||||
|
y: 10,
|
||||||
|
image: imageObj,
|
||||||
|
draggable: true
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
layer.add(darth);
|
||||||
|
stage.add(layer);
|
||||||
|
|
||||||
|
darth.setFilter(Kinetic.Filters.HSV);
|
||||||
|
darth.setFilterSaturation(2.0);
|
||||||
|
layer.draw();
|
||||||
|
|
||||||
|
var tween = new Kinetic.Tween({
|
||||||
|
node: darth,
|
||||||
|
duration: 5.0,
|
||||||
|
filterSaturation: 0.001,
|
||||||
|
easing: Kinetic.Easings.EaseInOut
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
darth.on('mouseover', function() {
|
||||||
|
tween.play();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
darth.on('mouseout', function() {
|
||||||
|
tween.reverse();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
done();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imageObj.src = 'assets/lion.png';
|
||||||
|
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// ======================================================
|
||||||
|
test('value tween transparancy', function(done) {
|
||||||
|
var stage = addStage();
|
||||||
|
|
||||||
|
var imageObj = new Image();
|
||||||
|
imageObj.onload = function() {
|
||||||
|
|
||||||
|
var layer = new Kinetic.Layer();
|
||||||
|
darth = new Kinetic.Image({
|
||||||
|
x: 10,
|
||||||
|
y: 10,
|
||||||
|
image: imageObj,
|
||||||
|
draggable: true
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
layer.add(darth);
|
||||||
|
stage.add(layer);
|
||||||
|
|
||||||
|
darth.setFilter(Kinetic.Filters.HSV);
|
||||||
|
darth.setFilterValue(2.0);
|
||||||
|
layer.draw();
|
||||||
|
|
||||||
|
var tween = new Kinetic.Tween({
|
||||||
|
node: darth,
|
||||||
|
duration: 5.0,
|
||||||
|
filterValue: 0.001,
|
||||||
easing: Kinetic.Easings.EaseInOut
|
easing: Kinetic.Easings.EaseInOut
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
@@ -279,4 +365,77 @@ suite('Color Pack', function() {
|
|||||||
done();
|
done();
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// ======================================================
|
||||||
|
test('value gradient', function (done) {
|
||||||
|
var stage = addStage();
|
||||||
|
|
||||||
|
var shapesLayer = new Kinetic.Layer();
|
||||||
|
|
||||||
|
// The important line!
|
||||||
|
shapesLayer.on('draw', function () {
|
||||||
|
var src, dst, i, w=40;
|
||||||
|
var ctx = this.getContext();
|
||||||
|
var ctxWidth = this.getCanvas().width;
|
||||||
|
var ctxHeight = this.getCanvas().height;
|
||||||
|
var xSize = Math.floor(ctxWidth/w);
|
||||||
|
var ySize = Math.floor(ctxHeight);
|
||||||
|
for( i=0; i<w; i+=1 ){
|
||||||
|
src = ctx.getImageData(i*xSize,0,xSize,ySize);
|
||||||
|
dst = ctx.createImageData(src);
|
||||||
|
Kinetic.Filters.HSV(src,dst,{value:2*(0.001+i)/w});
|
||||||
|
ctx.putImageData(dst,i*xSize,0);
|
||||||
|
//ctx.strokeRect(i*xSize,0,xSize,ySize);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
var triangle = new Kinetic.RegularPolygon({
|
||||||
|
x: stage.getWidth() / 4,
|
||||||
|
y: stage.getHeight() / 2,
|
||||||
|
sides: 3,
|
||||||
|
radius: 80,
|
||||||
|
fillRadialGradientStartPoint: 0,
|
||||||
|
fillRadialGradientStartRadius: 0,
|
||||||
|
fillRadialGradientEndPoint: 0,
|
||||||
|
fillRadialGradientEndRadius: 70,
|
||||||
|
fillRadialGradientColorStops: [0, '#881111', 0.5, '#888811', 1, '#000088'],
|
||||||
|
stroke: 'black',
|
||||||
|
strokeWidth: 4,
|
||||||
|
draggable: true
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
var circle = new Kinetic.Circle({
|
||||||
|
x: 3 * stage.getWidth() / 4,
|
||||||
|
y: stage.getHeight() / 2,
|
||||||
|
radius: 70,
|
||||||
|
fill: '#880000',
|
||||||
|
stroke: 'black',
|
||||||
|
strokeWidth: 4,
|
||||||
|
draggable: true,
|
||||||
|
id: 'myCircle'
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
for( var i=0; i<10; i+=1 ){
|
||||||
|
for( var j=0; j<10; j+=1 ){
|
||||||
|
var rect = new Kinetic.Rect({
|
||||||
|
x: i/10*stage.getWidth(),
|
||||||
|
y: j/10*stage.getHeight(),
|
||||||
|
width: stage.getWidth()/10,
|
||||||
|
height: stage.getHeight()/10,
|
||||||
|
fill: (i+j)%2===0?'#FF0000':'#FFFF00',
|
||||||
|
stroke: 'black',
|
||||||
|
strokeWidth: 4,
|
||||||
|
draggable: true
|
||||||
|
});
|
||||||
|
shapesLayer.add(rect);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
shapesLayer.add(circle);
|
||||||
|
shapesLayer.add(triangle);
|
||||||
|
|
||||||
|
stage.add(shapesLayer);
|
||||||
|
|
||||||
|
done();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user