mirror of
https://github.com/konvajs/konva.git
synced 2025-06-28 05:01:41 +08:00
added support for linear gradients and radial gradients using the fill property
This commit is contained in:
parent
7d92a2099e
commit
f2976e7dd1
35
dist/kinetic-core.js
vendored
35
dist/kinetic-core.js
vendored
@ -2447,13 +2447,42 @@ Kinetic.Shape.prototype = {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
fillStroke: function() {
|
fillStroke: function() {
|
||||||
var context = this.getContext();
|
var context = this.getContext();
|
||||||
|
var fill = this.attrs.fill;
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
* expect that fill, stroke, and strokeWidth could be
|
* expect that fill, stroke, and strokeWidth could be
|
||||||
* undfined, '', null, or 0. Use !!
|
* undfined, '', null, or 0. Use !!
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
if(!!this.attrs.fill) {
|
if(!!fill) {
|
||||||
context.fillStyle = this.attrs.fill;
|
// color fill
|
||||||
|
if( typeof fill == 'string') {
|
||||||
|
f = this.attrs.fill;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
var s = fill.start;
|
||||||
|
var e = fill.end;
|
||||||
|
|
||||||
|
// linear gradient
|
||||||
|
if(s.x !== undefined && s.y !== undefined && e.x !== undefined && e.y !== undefined) {
|
||||||
|
var context = this.getContext();
|
||||||
|
var grd = context.createLinearGradient(s.x, s.y, e.x, e.y);
|
||||||
|
grd.addColorStop(0, s.color);
|
||||||
|
grd.addColorStop(1, e.color);
|
||||||
|
f = grd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// radial gradient
|
||||||
|
else if(s.radius !== undefined && e.radius !== undefined) {
|
||||||
|
var context = this.getContext();
|
||||||
|
var grd = context.createRadialGradient(s.x, s.y, s.radius, s.x, s.y, e.radius);
|
||||||
|
grd.addColorStop(0, s.color);
|
||||||
|
grd.addColorStop(1, e.color);
|
||||||
|
f = grd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
f = 'black';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
context.fillStyle = f;
|
||||||
context.fill();
|
context.fill();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
29
dist/kinetic-core.min.js
vendored
29
dist/kinetic-core.min.js
vendored
File diff suppressed because one or more lines are too long
35
src/Shape.js
35
src/Shape.js
@ -71,13 +71,42 @@ Kinetic.Shape.prototype = {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
fillStroke: function() {
|
fillStroke: function() {
|
||||||
var context = this.getContext();
|
var context = this.getContext();
|
||||||
|
var fill = this.attrs.fill;
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
* expect that fill, stroke, and strokeWidth could be
|
* expect that fill, stroke, and strokeWidth could be
|
||||||
* undfined, '', null, or 0. Use !!
|
* undfined, '', null, or 0. Use !!
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
if(!!this.attrs.fill) {
|
if(!!fill) {
|
||||||
context.fillStyle = this.attrs.fill;
|
// color fill
|
||||||
|
if( typeof fill == 'string') {
|
||||||
|
f = this.attrs.fill;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
var s = fill.start;
|
||||||
|
var e = fill.end;
|
||||||
|
|
||||||
|
// linear gradient
|
||||||
|
if(s.x !== undefined && s.y !== undefined && e.x !== undefined && e.y !== undefined) {
|
||||||
|
var context = this.getContext();
|
||||||
|
var grd = context.createLinearGradient(s.x, s.y, e.x, e.y);
|
||||||
|
grd.addColorStop(0, s.color);
|
||||||
|
grd.addColorStop(1, e.color);
|
||||||
|
f = grd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// radial gradient
|
||||||
|
else if(s.radius !== undefined && e.radius !== undefined) {
|
||||||
|
var context = this.getContext();
|
||||||
|
var grd = context.createRadialGradient(s.x, s.y, s.radius, s.x, s.y, e.radius);
|
||||||
|
grd.addColorStop(0, s.color);
|
||||||
|
grd.addColorStop(1, e.color);
|
||||||
|
f = grd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
f = 'black';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
context.fillStyle = f;
|
||||||
context.fill();
|
context.fill();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -41,6 +41,78 @@ Test.prototype.tests = {
|
|||||||
layer.add(group);
|
layer.add(group);
|
||||||
layer.draw();
|
layer.draw();
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
'STAGE - add shape with linear gradient fill': function(containerId) {
|
||||||
|
var stage = new Kinetic.Stage({
|
||||||
|
container: containerId,
|
||||||
|
width: 578,
|
||||||
|
height: 200
|
||||||
|
});
|
||||||
|
var layer = new Kinetic.Layer();
|
||||||
|
var group = new Kinetic.Group();
|
||||||
|
var circle = new Kinetic.Circle({
|
||||||
|
x: stage.getWidth() / 2,
|
||||||
|
y: stage.getHeight() / 2,
|
||||||
|
radius: 70,
|
||||||
|
fill: {
|
||||||
|
start: {
|
||||||
|
color: 'red',
|
||||||
|
x: -35,
|
||||||
|
y: -35
|
||||||
|
},
|
||||||
|
end: {
|
||||||
|
color: 'blue',
|
||||||
|
x: 35,
|
||||||
|
y: 35
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
stroke: 'black',
|
||||||
|
strokeWidth: 4,
|
||||||
|
name: 'myCircle',
|
||||||
|
draggable: true
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
group.add(circle);
|
||||||
|
layer.add(group);
|
||||||
|
stage.add(layer);
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
'STAGE - add shape with radial gradient fill': function(containerId) {
|
||||||
|
var stage = new Kinetic.Stage({
|
||||||
|
container: containerId,
|
||||||
|
width: 578,
|
||||||
|
height: 200
|
||||||
|
});
|
||||||
|
var layer = new Kinetic.Layer();
|
||||||
|
var group = new Kinetic.Group();
|
||||||
|
var circle = new Kinetic.Circle({
|
||||||
|
x: stage.getWidth() / 2,
|
||||||
|
y: stage.getHeight() / 2,
|
||||||
|
radius: 70,
|
||||||
|
fill: {
|
||||||
|
start: {
|
||||||
|
color: '#8ED6FF',
|
||||||
|
radius: 0,
|
||||||
|
x: -20,
|
||||||
|
y: -20
|
||||||
|
},
|
||||||
|
end: {
|
||||||
|
color: '#004CB3',
|
||||||
|
radius: 130
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
name: 'myCircle',
|
||||||
|
draggable: true,
|
||||||
|
scale: {
|
||||||
|
x: 0.5,
|
||||||
|
y: 0.5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
group.add(circle);
|
||||||
|
layer.add(group);
|
||||||
|
stage.add(layer);
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
'STAGE - add layer then group then shape': function(containerId) {
|
'STAGE - add layer then group then shape': function(containerId) {
|
||||||
var stage = new Kinetic.Stage({
|
var stage = new Kinetic.Stage({
|
||||||
container: containerId,
|
container: containerId,
|
||||||
@ -909,99 +981,108 @@ Test.prototype.tests = {
|
|||||||
height: 200
|
height: 200
|
||||||
});
|
});
|
||||||
var layer = new Kinetic.Layer();
|
var layer = new Kinetic.Layer();
|
||||||
|
|
||||||
|
var anims = {
|
||||||
|
standing: [{
|
||||||
|
x: 0,
|
||||||
|
y: 0,
|
||||||
|
width: 49,
|
||||||
|
height: 109
|
||||||
|
}, {
|
||||||
|
x: 52,
|
||||||
|
y: 0,
|
||||||
|
width: 49,
|
||||||
|
height: 109
|
||||||
|
}, {
|
||||||
|
x: 105,
|
||||||
|
y: 0,
|
||||||
|
width: 49,
|
||||||
|
height: 109
|
||||||
|
}, {
|
||||||
|
x: 158,
|
||||||
|
y: 0,
|
||||||
|
width: 49,
|
||||||
|
height: 109
|
||||||
|
}, {
|
||||||
|
x: 210,
|
||||||
|
y: 0,
|
||||||
|
width: 49,
|
||||||
|
height: 109
|
||||||
|
}, {
|
||||||
|
x: 262,
|
||||||
|
y: 0,
|
||||||
|
width: 49,
|
||||||
|
height: 109
|
||||||
|
}],
|
||||||
|
|
||||||
|
kicking: [{
|
||||||
|
x: 0,
|
||||||
|
y: 109,
|
||||||
|
width: 45,
|
||||||
|
height: 98
|
||||||
|
}, {
|
||||||
|
x: 45,
|
||||||
|
y: 109,
|
||||||
|
width: 45,
|
||||||
|
height: 98
|
||||||
|
}, {
|
||||||
|
x: 95,
|
||||||
|
y: 109,
|
||||||
|
width: 63,
|
||||||
|
height: 98
|
||||||
|
}, {
|
||||||
|
x: 156,
|
||||||
|
y: 109,
|
||||||
|
width: 70,
|
||||||
|
height: 98
|
||||||
|
}, {
|
||||||
|
x: 229,
|
||||||
|
y: 109,
|
||||||
|
width: 60,
|
||||||
|
height: 98
|
||||||
|
}, {
|
||||||
|
x: 287,
|
||||||
|
y: 109,
|
||||||
|
width: 41,
|
||||||
|
height: 98
|
||||||
|
}]
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
//for(var n = 0; n < 50; n++) {
|
||||||
sprite = new Kinetic.Sprite({
|
sprite = new Kinetic.Sprite({
|
||||||
|
//x: Math.random() * stage.getWidth() - 30,
|
||||||
x: 200,
|
x: 200,
|
||||||
y: 60,
|
//y: Math.random() * stage.getHeight() - 50,
|
||||||
|
y: 50,
|
||||||
image: imageObj,
|
image: imageObj,
|
||||||
animation: 'standing',
|
animation: 'standing',
|
||||||
animations: {
|
animations: anims,
|
||||||
standing: [{
|
|
||||||
x: 0,
|
|
||||||
y: 0,
|
|
||||||
width: 49,
|
|
||||||
height: 109
|
|
||||||
}, {
|
|
||||||
x: 52,
|
|
||||||
y: 0,
|
|
||||||
width: 49,
|
|
||||||
height: 109
|
|
||||||
}, {
|
|
||||||
x: 105,
|
|
||||||
y: 0,
|
|
||||||
width: 49,
|
|
||||||
height: 109
|
|
||||||
}, {
|
|
||||||
x: 158,
|
|
||||||
y: 0,
|
|
||||||
width: 49,
|
|
||||||
height: 109
|
|
||||||
}, {
|
|
||||||
x: 210,
|
|
||||||
y: 0,
|
|
||||||
width: 49,
|
|
||||||
height: 109
|
|
||||||
}, {
|
|
||||||
x: 262,
|
|
||||||
y: 0,
|
|
||||||
width: 49,
|
|
||||||
height: 109
|
|
||||||
}],
|
|
||||||
|
|
||||||
kicking: [{
|
|
||||||
x: 0,
|
|
||||||
y: 109,
|
|
||||||
width: 45,
|
|
||||||
height: 98
|
|
||||||
}, {
|
|
||||||
x: 45,
|
|
||||||
y: 109,
|
|
||||||
width: 45,
|
|
||||||
height: 98
|
|
||||||
}, {
|
|
||||||
x: 95,
|
|
||||||
y: 109,
|
|
||||||
width: 63,
|
|
||||||
height: 98
|
|
||||||
}, {
|
|
||||||
x: 156,
|
|
||||||
y: 109,
|
|
||||||
width: 70,
|
|
||||||
height: 98
|
|
||||||
}, {
|
|
||||||
x: 229,
|
|
||||||
y: 109,
|
|
||||||
width: 60,
|
|
||||||
height: 98
|
|
||||||
}, {
|
|
||||||
x: 287,
|
|
||||||
y: 109,
|
|
||||||
width: 41,
|
|
||||||
height: 98
|
|
||||||
}]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
index: 0,
|
index: 0,
|
||||||
|
//frameRate: Math.random() * 6 + 6,
|
||||||
frameRate: 10,
|
frameRate: 10,
|
||||||
draggable: true
|
draggable: true
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
layer.add(sprite);
|
layer.add(sprite);
|
||||||
|
sprite.start();
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
stage.add(layer);
|
stage.add(layer);
|
||||||
|
|
||||||
sprite.start();
|
|
||||||
|
|
||||||
// kick once
|
// kick once
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
setTimeout(function() {
|
||||||
|
sprite.setIndex(0);
|
||||||
|
sprite.setAnimation('kicking');
|
||||||
|
|
||||||
setTimeout(function() {
|
sprite.afterFrame(0, function() {
|
||||||
sprite.setIndex(0);
|
sprite.setAnimation('standing');
|
||||||
sprite.setAnimation('kicking');
|
});
|
||||||
|
}, 2000);
|
||||||
sprite.afterFrame(0, function() {
|
setTimeout(function() {
|
||||||
sprite.setAnimation('standing');
|
//sprite.start();
|
||||||
});
|
}, 3000);
|
||||||
}, 2000);
|
*/
|
||||||
setTimeout(function() {
|
|
||||||
//sprite.start();
|
|
||||||
}, 3000);
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
imageObj.src = '../scorpion-sprite.png';
|
imageObj.src = '../scorpion-sprite.png';
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -2795,7 +2876,6 @@ Test.prototype.tests = {
|
|||||||
test(go.animations.length === 0, 'should be no animations running');
|
test(go.animations.length === 0, 'should be no animations running');
|
||||||
test(stage.animRunning === false, 'animRunning should be false');
|
test(stage.animRunning === false, 'animRunning should be false');
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
rect.transitionTo({
|
rect.transitionTo({
|
||||||
x: 300,
|
x: 300,
|
||||||
duration: 1,
|
duration: 1,
|
||||||
@ -2810,6 +2890,6 @@ Test.prototype.tests = {
|
|||||||
test(go.animations.length === 1, 'should be no animations running');
|
test(go.animations.length === 1, 'should be no animations running');
|
||||||
test(stage.animRunning === true, 'animRunning should be false');
|
test(stage.animRunning === true, 'animRunning should be false');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user