layui/docs/component/index.md

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title: 组件构建器 component
toc: true
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# 组件构建器 <sup>2.10+</sup>
> 组件构建器 `component` 是 2.10 版本新增的重要模块,旨在为 Layui 2 系列版本逐步构建统一 API 规范的组件。
<h2 id="api" lay-toc="{}">API</h2>
| API | 描述 |
| --- | --- |
| [layui.component(options)](#create) | 创建组件 |
<h3 id="create" lay-toc="{hot: true, level: 2}">创建组件</h3>
`layui.component(options);`
- 参数 `options` : 基础属性配置项。[#详见属性](#options)
该方法返回一个对象,通常用于当前组件的基础对外接口,如:组件渲染、重载、事件操作,及构造函数等等。用法示例:
```js
/**
* tabs
* 标签页组件
*/
layui.define('component', function(exports) {
// 创建组件
var component = layui.component({
name: 'tabs', // 组件名称
config: {}, // 组件默认配置项
render: function() {
// 组件渲染逻辑
// …
},
// 其他选项
});
// 将创建组件时返回的 `component` 对象作为组件的接口输出
// 接口将继承基础成员,如 render, reload, set 等方法
exports(component.CONST.MOD_NAME, component);
});
```
<h3 id="options" lay-toc="{level: 2, hot: true}">属性配置</h3>
<div>
{{- d.include("/component/detail/options.md") }}
</div>
<h2 id="prototype" lay-toc="{hot: true}">原型</h2>
创建组件时的 `layui.component()` 方法返回的对象中包含 `Class` 构造函数,它通常用于扩展组件的原型,以灵活实现组件的个性化定制。但一般不推荐重写 `component.js` 原型中已经定义的基础方法,如:`init, reload, cache`。
```
layui.define('component', function(exports) {
// 创建组件
var component = layui.component({
// …
});
// 获取构造器
var Class = component.Class;
// 扩展原型
Class.prototype.xxx = function() {
// …
};
Class.prototype.aaa = function() {
// …
};
// 输出组件接口
exports(component.CONST.MOD_NAME, component);
});
```
<h2 id="inherit" lay-toc="{hot: true}">继承</h2>
通过 `component` 模块创建的组件,均会继承内部定义的基础对外接口和渲染时的通用选项。
### 1. 组件继承的基础接口:
| 接口 | 描述 |
| --- | --- |
| component.render(options) | 组件渲染 |
| component.reload(id, options) | 组件重载 |
| component.set(options) | 设置组件渲染时的全局配置项 |
| component.on('event(filter)', callback) | 组件的自定义事件 |
| component.getThis(id) | 获取指定组件的实例对象 |
| component.index | 获得组件的自增索引 |
| component.config | 获得组件渲染时的全局配置项。一般通过 `set` 方法设置 |
| component.CONST | 获得组件的通用常量集。如 `MOD_NAME` 等 |
| component.cache | 获得组件的缓存数据集。如组件实例 ID 集 |
| component.Class | 获得组件的构造函数。一般用于扩展原型方法 |
除此之外,你也可以对接口进行任意扩展,如:
```js
/**
* 定义组件
*/
layui.define('component', function(exports) {
// 创建组件
var component = layui.component({
name: 'test',
// …
});
// 扩展组件接口
layui.$.extend(component, {
// 以扩展一个关闭组件面板的接口为例
close: function(id) {
var that = component.getThis(id);
if(!that) return this;
that.remove(obj); // 调用原型中的 remove 方法
}
});
// 输出组件接口
exports(component.CONST.MOD_NAME, component);
});
```
```js
/**
* 使用组件(以上述定义的 test 组件为例)
*/
layui.use('test', function() {
var test = layui.test;
// 渲染组件
test.render({
elem: '#id',
id: 'test-1'
});
// 关闭组件面板(通常在某个事件中使用)
test.close('test-1');
});
```
### 2. 组件渲染时继承的通用选项:
| 选项 | 描述 |
| --- | --- |
| elem | 组件渲染指定的目标元素 |
| id | 组件渲染的唯一索引 |
| show | 是否初始即渲染组件。通常结合创建组件设定的 `isRenderOnEvent` 选项决定是否启用 |
除此之外,其他渲染时的配置选项则由各自的组件内部单独定义。
## 💖 心语
Layui 由于早前欠缺统筹性思维,很多组件自成一体,使得无法对组件进行很好的统一管理。随着版本的迭代,我们也在努力尝试改善这一问题,但很多时候,为了向下兼容而又不得不保留许多旧有的特性。`component` 模块的初衷正是为了确保组件的一致性,如核心逻辑和 API 设计,尽管它的出现时机已经显得有些过晚,但也算是为 2.x 系列版本尽可能地减少些遗憾吧。